ขอบคุณ Hi-Fi Rush ที่ออกมาจากที่ไหนเลย

รูปภาพสำหรับบทความชื่อ Thank You, Hi-Fi Rush, For Coming Out Of Nowhere

ภาพหน้าจอ: ไฮไฟรัช

ไฮไฟรัชเกมที่สร้างขึ้นจากแนวคิดของ ความสุขที่บริสุทธิ์โดดเด่นเมื่อสัปดาห์ที่แล้วสำหรับสองสิ่ง หนึ่ง, มันดีมากจริงๆ! และสอง ประสบความสำเร็จในวิดีโอเกมที่หาได้ยากที่สุด: การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จอย่างน่าประหลาดใจ

ด้วยความประหลาดใจ ฉันหมายถึงความประหลาดใจอย่างแน่นอน หนึ่งนาทีไม่มีใครรู้เกมด้วยซ้ำ มีอยู่ถัดไปพร้อมให้ดาวน์โหลดและเล่นบน Xbox และ PC ในปีแห่งองค์พระผู้เป็นเจ้าของเรา 2023 สิ่งนั้นจะเกิดขึ้น…กับสิ่งใดๆ บ่อยแค่ไหน? ทุกที่? ไม่บ่อยเท่าไหร่!

ผลที่ตามมาคือเกมนี้ไม่รู้สึกเหมือนได้สูดอากาศบริสุทธิ์ มันให้ความรู้สึกเหมือนมีลมกระโชกพัดเราจนแทบล้ม และในขณะที่ฉันไม่ต้องการลดราคาด้านใดด้านหนึ่งของเกมเมื่อพูดถึงความสำเร็จของเกม เรามาพูดกันตามตรง ที่นี่: เกมนี้ให้ความรู้สึกสดใหม่ไม่ใช่เพียงเพราะมันเป็นเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจ แต่เป็นเพราะแคมเปญการตลาดที่ดึงเอาออกมาไม่ได้ยืดเยื้อมานานถึง 12 เดือน

สิ่งที่ฉันกำลังจะพูดต่อไปนี้ไม่ได้หมายถึงการดูหมิ่นใครก็ตามที่ทำงานด้านการตลาดวิดีโอเกมโดยตรง: คุณมีงานทำในการขายวิดีโอเกม และในกรณีส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับคนที่ทำงานดีมาก ไม่ว่าจะเป็นการรวบรวมตัวอย่างภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์หรือเพียงแค่พูดคุยกับแฟน ๆ (ที่เป็นไปได้) บนโซเชียลมีเดีย มันเป็นงานที่ยากและในกรณีส่วนใหญ่ฉันเข้าใจและเห็นอกเห็นใจเป็นอย่างดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อระบบที่พวกเขากำลังดำเนินการอยู่—การขายเกม บน หน้าร้านหมกมุ่นอยู่กับการสั่งซื้อล่วงหน้า และสิ่งที่อยากได้—เรียกร้องมัน.

แต่ฉันไม่รับผิดชอบในการทำแคมเปญโฆษณาเดียว ฉันก็เหมือนกับคุณที่เป็นฝ่ายรับ หลายพัน ของพวกเขาพร้อมกันทุกที่ที่เรามอง จากการแสดงตัวอย่างบนเว็บไซต์ขนาดใหญ่ไปจนถึง YouTube ไปจนถึง Twitter ไปจนถึง Discord ใครก็ตามที่สนใจวิดีโอเกมบนอินเทอร์เน็ตจะถูกปิดล้อมตั้งแต่วินาทีที่เราเข้าสู่ระบบจนถึงวินาทีที่ออกจากระบบ นี่คือสิ่งที่ สั่งซื้อล่วงหน้า เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งนี้ สั่งซื้อล่วงหน้า

I’ve covered this ในของฉัน เลือดมรณะ ชิ้น saga ก่อนหน้านี้แต่การตลาดวิดีโอเกมมักจะคาดเดาได้เสมอ ไม่ใช่ในแง่ของลักษณะเฉพาะของแคมเปญของพวกเขา เห็นได้ชัดว่าภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ระดับ AAA มีงบประมาณด้านการตลาดที่แตกต่างจากเกมอินดี้ขนาดเล็ก แต่ในลักษณะที่รับประกันได้ว่าพวกเขามักจะทำให้เรารู้สึกเหนื่อยล้า

ยังไม่พอที่เราจะได้เห็นโลกของเกม ประเภท และเนื้อเรื่อง เราต้องเล่าปูมหลังของตัวละครหลักแต่ละตัว แสดงผู้อธิบายตำนานสำหรับโลก เราได้รับการบอกว่าบทพูดมีกี่บรรทัด ใช้เวลากี่พันชั่วโมงกว่าจะจบ ใครคือนักพากย์ทุกคน เราถูกกำหนดเงื่อนไขและในหลาย ๆ กรณีคาดว่าจะเป็นแฟนของเกมที่เรายังไม่ได้เล่นเมื่อถึงเวลาเปิดตัว ซึ่งแน่นอนว่า คือจุดรวม.

รูปภาพสำหรับบทความชื่อ Thank You, Hi-Fi Rush, For Coming Out Of Nowhere

ภาพหน้าจอ: ไฮไฟรัช

ลองนึกภาพว่าถ้าแทนที่จะโผล่มาจากไหนไม่รู้ ไฮไฟรัช อยู่ภายใต้แคมเปญการตลาดแบบดั้งเดิมของ Bethesda รูปภาพที่เปิดเผยในงาน The Game Awards ในเดือนธันวาคม 2021 แสงจ้าของมันหรี่ลงตามน้ำหนักของเกมที่ใหญ่กว่าและมีราคาแพงกว่าซึ่งถูกเปิดเผยควบคู่ไปด้วย ลองนึกภาพการถูกกลั่นแกล้งจากบทพูดที่แย่ที่สุดของ Chai ในตัวอย่างการเปิดเผยตัวละครบน YouTube แทนที่จะอุ่นเครื่องกับ Fry-From-ทุรา-esque เสน่ห์ในช่วงเวลาเปิดของเกม จะเป็นอย่างไรถ้าแทนที่เกมจะมีความสุขมากในการเปิดเผยตัวละครและโลกในแบบของมันเอง เราเคยทำให้สารคดี Meet Project Armstrong เสียความรู้สึกไปแล้ว

มันจะต้องดูด! ตัวเกมเองยังคงยอดเยี่ยมแน่นอน แต่ความสุขมากมายของการค้นพบที่มาพร้อมกับการเปิดตัวซึ่งเป็นเสียงฮือฮาในโรงเรียนสมัยใหม่จะหายไป เพื่อความชัดเจน อย่างที่ฉันพูดไปแล้ว ฉันไม่ได้พูดเรื่องนี้เพื่อทำให้คนงาน สตูดิโอ หรือเอเจนซีที่เกี่ยวข้องกับการตลาดวิดีโอเกมอื่นต้องอับอาย ต้นไม้ไม่ใช่ปัญหาที่นี่ มันคือป่า

ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้ ไฮไฟรัช พิเศษมาก เป็นหนึ่งในเกมเดียวที่สามารถหลีกเลี่ยงได้ โปรดทราบว่าฉันไม่ได้เรียกร้องให้ยุติการตลาดวิดีโอเกมที่นี่ หรือกล่าวว่าเกมอื่น ๆ ควรลองทำสิ่งนี้ เพราะเกมแรกนั้นไม่มีจุดหมาย (มันเป็นป่าใหญ่!) และเกมหลังจะเป็นคำแนะนำที่บ้าบิ่น มากเท่ากับ ไฮไฟรัช ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมรีมาสเตอร์ของ GameCube และไม่เหมือนกับเกมอื่นใด มันถูกพัฒนาโดยสตูดิโอ AAA ที่มีชื่อเสียงและเผยแพร่โดย Bethesda จากนั้นจึงวางจำหน่ายบน Xbox Game Pass เพื่อให้ผู้คนสามารถทดลองใช้ “ฟรี” ได้ โชคดีที่บางทีอาจเป็นการผสมผสานระหว่างสไตล์ ขอบเขต และสายเลือดที่เป็นไปได้เพียงหนึ่งเดียวที่สามารถลองสิ่งนี้ได้ นับประสาอะไรกับความหวังที่จะหลีกหนีจากมัน

เลยไม่อยากบอก ไฮไฟรัช ควรเป็น ตัวอย่าง. ฉันแค่อยากจะบอกว่าเราทุกคนควรรักษาคุณค่าเกมนี้ไว้ว่ามันคืออะไร และมันมาถึงเราได้อย่างไร เพราะในทั้งสองกรณี สถานการณ์นั้นสมบูรณ์แบบอย่างที่เราเคยหวังให้มันเป็น และเราอาจไม่เคยเห็นมันเหมือนกัน นี้อีกครั้ง การเซอร์ไพรส์เป็นเรื่องดี แต่มีไม่กี่เรื่องที่ดีเท่าการเซอร์ไพรส์จากวิดีโอเกม

#ขอบคณ #HiFi #Rush #ทออกมาจากทไหนเลย

Leave a Comment