‘ฉันร้องไห้ทั้งคืน’: ชาวจีนนับล้านไม่สามารถเข้าถึง ‘World of Warcraft’ และเกมฮิตอื่น ๆ | ธุรกิจของซีเอ็นเอ็น


ฮ่องกง
ซีเอ็นเอ็น

ผู้เล่นหลายล้านคนในจีนสูญเสียการเข้าถึงแฟรนไชส์ ​​”World of Warcraft” อันโด่งดังและวิดีโอเกมยอดนิยมอื่นๆ เนื่องจากเซิร์ฟเวอร์ของ Blizzard Entertainment ในประเทศออฟไลน์หลังจากสองทศวรรษ

บริการของบริษัทในประเทศจีนถูกระงับในเวลาเที่ยงคืนตามเวลาท้องถิ่นในวันอังคาร ซึ่งเป็นจุดสิ้นสุดของยุคสำหรับแฟน ๆ หลังจากข้อตกลงใบอนุญาตกับ NetEase พันธมิตรท้องถิ่นที่รู้จักกันมานาน

(กทส.)
หมดอายุ

“World of Warcraft,” หรือที่เรียกว่า “WoW” เป็นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนที่ได้รับความนิยมอย่างมาก ที่ให้ผู้ใช้ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดและเดินทางผ่านการสำรวจในโลกยุคกลางของ Azeroth

เกมเมอร์หลายคนทั่วโลกเติบโตมาพร้อมกับเกมยอดฮิต รวมถึงในประเทศจีนด้วย สิ่งนี้ถูกเน้นย้ำในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา เนื่องจากแฟนๆ ชาวจีนแสดงความไม่เชื่อต่อการสูญเสียงานอดิเรกที่สั่งสมมานานในโพสต์บนโซเชียลมีเดีย

“เมื่อฉันตื่น ฉันยังไม่อยากยอมรับ [it],” ผู้ใช้รายหนึ่ง พูดว่า บน Weibo แพลตฟอร์มคล้าย Twitter ของจีน เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา “ฉันนอนร้องไห้ทั้งคืนเพราะเกมออฟไลน์ ฉันฝันว่าฉันร้องไห้กลางชั้นเรียน”

ผู้เล่นคนอื่น อธิบาย “World of Warcraft” ในฐานะ “รักแรกของฉัน”

“ฉันลืมมันไม่ได้จริงๆ” พวกเขาเขียน

การระงับเกิดขึ้นหลังจากข้อพิพาทอันขมขื่นระหว่าง Blizzard ซึ่งเป็นหน่วยงานหนึ่งของ Activision Blizzard

(ATVI)
และ NetEase

ผู้เผยแพร่ต่างประเทศต้องทำงานร่วมกับพันธมิตรในท้องถิ่นเพื่อนำเสนอวิดีโอเกมในจีน อย่างไรก็ตาม เมื่อเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา Blizzard และ NetEase ประกาศ พวกเขาจะไม่ต่ออายุสัญญาอนุญาตที่จะหมดอายุในเดือนนี้

ข้อตกลงเหล่านั้นครอบคลุมถึงการเผยแพร่เกม Blizzard ยอดนิยมหลายเกมในจีนแผ่นดินใหญ่ รวมถึง “World of Warcraft” “Hearthstone” และ “Diablo III” ตั้งแต่ปี 2008 ในแถลงการณ์แยกกันในเวลานั้น ทั้งสองฝ่ายกล่าวว่าพวกเขาไม่สามารถบรรลุข้อตกลงได้ ข้อตกลงใหม่เกี่ยวกับเงื่อนไขสำคัญโดยไม่ให้รายละเอียดเพิ่มเติม

ตอนนี้การอภิปรายดูเหมือนจะรุนแรงมากขึ้น

ใน คำให้การ เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา Blizzard กล่าวว่าได้ติดต่อกับ NetEase เพื่อขอ “ความช่วยเหลือในการสำรวจการขยายเวลาหกเดือนของข้อตกลงปัจจุบัน”

บริษัทในสหรัฐอเมริกากล่าวว่าได้ยื่นอุทธรณ์ต่อ NetEase เพื่อให้แฟน ๆ เล่นต่อไปโดยไม่ถูกรบกวน “ตามความรู้สึกส่วนตัวของเราในฐานะเกมเมอร์ และความไม่พอใจที่แสดงต่อเราโดยผู้เล่นชาวจีน”

“น่าเสียดาย หลังจากการหารือครั้งใหม่เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว NetEase ไม่ยอมรับข้อเสนอของเราสำหรับการขยายเวลา” Blizzard กล่าว

NetEase ตอบโต้กลับด้วย คำสั่งของตัวเอง อาทิตย์ที่แล้ว.

ในความคิดเห็นที่สั้นผิดปกติ บริษัทยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีและเกมของจีนกล่าวหาว่า Blizzard ปิดบังเรื่องนี้ด้วย “ข้อความกะทันหัน” และเรียกข้อเสนอของบริษัทในสหรัฐฯ ว่า “อุกอาจ ไม่เหมาะสม และไม่สอดคล้องกับตรรกะทางธุรกิจ”

NetEase ยังชี้ให้เห็นว่า Blizzard ได้ “เริ่มงานค้นหาพันธมิตรใหม่” ในประเทศจีนแล้ว ทำให้บริษัทในหางโจวอยู่ในสถานะที่ “ไม่ยุติธรรม”

ผู้คนที่เยี่ยมชม 'World of Warcraft' ของ Blizzard Entertainment ยืนอยู่ระหว่างงานเอ็กซ์โปในเซี่ยงไฮ้ในเดือนตุลาคม 2018

การทะเลาะวิวาทกันในที่สาธารณะถือเป็นจุดพลิกผันที่คาดไม่ถึงในความร่วมมือ 14 ปีของบริษัท

ภายใต้ข้อตกลงแยกต่างหาก ทั้งสองบริษัทกำลังทำงานร่วมกันเพื่อพัฒนาและเผยแพร่ “Diablo Immortal” ร่วมกัน ซึ่งเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่มีคนติดตามอย่างกว้างขวางอีกเกมหนึ่งที่อนุญาตให้ผู้ใช้สังหารปีศาจในโลกยุคโบราณ NetEase กล่าวในแถลงการณ์ใน พฤศจิกายน ว่าความร่วมมือนี้จะดำเนินต่อไป

พายุหิมะ กล่าวในเดือนธันวาคมว่าแฟน ๆ ของ “World of Warcraft” จะสามารถ สำรองข้อมูล ประวัติการเล่นของพวกเขาและให้แน่ใจว่าความคืบหน้าทั้งหมดได้รับการบันทึกในขณะที่ข้อตกลงสิ้นสุดลงและมองหาพันธมิตรใหม่

การปิดตัวในสัปดาห์นี้เป็นเรื่องที่น่าสะเทือนใจ แม้แต่ผู้นำระดับสูงของ NetEase

ใน โพสต์ใน LinkedIn เมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมา Simon Zhu ประธานฝ่ายการลงทุนระดับโลกและหุ้นส่วนของ NetEase Games ได้ให้รายละเอียดว่าเขาโตมากับเกม Blizzard ในประเทศจีนได้อย่างไร รวมถึงเกมเก่าอย่าง “Warcraft” และ “Diablo”

“เท่านั้น [a] ไม่กี่ชั่วโมงก่อนที่เซิร์ฟเวอร์ Blizzard Games จะปิดตัวลงในประเทศจีน และนั่นเป็นเรื่องใหญ่สำหรับผู้เล่นในประเทศจีน” เขาเขียน

“วันนี้เป็นช่วงเวลาที่น่าเศร้าที่ได้เห็นการปิดเซิร์ฟเวอร์ และเราไม่รู้ว่าสิ่งต่างๆ จะเป็นอย่างไรในอนาคต เหยื่อที่ใหญ่ที่สุดคือผู้เล่นในประเทศจีนที่อาศัยและหายใจในโลกเหล่านั้น”

Activision Blizzard ซึ่งก่อนหน้านี้มีพันธมิตรชาวจีนรายอื่นก่อนที่จะร่วมมือกับ NetEase กล่าวว่ากำลังดำเนินการค้นหาพันธมิตรการจัดจำหน่ายรายใหม่ต่อไป

“ความมุ่งมั่นของเราที่มีต่อผู้เล่นในจีนแผ่นดินใหญ่ยังคงอยู่ แข็งแกร่งในขณะที่เรายังคงทำงานร่วมกับ Tencent เพื่อจัดจำหน่าย ‘Call of Duty: Mobile’ รวมถึงดำเนินการพูดคุยกับพันธมิตรที่มีศักยภาพเพื่อดำเนินการเล่นเกมต่อสำหรับแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Blizzard” โฆษกของ Activision Blizzard กล่าวกับ CNN

#ฉนรองไหทงคน #ชาวจนนบลานไมสามารถเขาถง #World #Warcraft #และเกมฮตอน #ๆ #ธรกจของซเอนเอน

Leave a Comment