มีรายงานว่า Bungie ตรวจสอบ ‘กลุ่มสุดท้ายของเรา’ และพบว่ายังขาดอยู่

ฉันไม่อยากบอกว่า Jason Schreier เลื่อน The Last of Us Factions แต่… Jason Schreier เลื่อน The Last of Us Factions ไม่มากก็น้อย ในขณะที่ฉันล้อเล่นครึ่งหนึ่งในขณะที่ รายงานเรื่องราว เกี่ยวกับปัญหาเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ผู้เล่นหลายคน เขาลงเอยด้วยการบังคับให้ Naughty Dog ออกแถลงการณ์เกี่ยวกับความล่าช้าของเกม ควบคู่ไปกับการพูดถึงชื่อผู้เล่นเดี่ยวแยกต่างหาก

รายงานของ Schreier ใน Bloomberg มีรายละเอียดที่น่าสนใจและค่อนข้างไม่แน่นอนเกี่ยวกับ Factions กล่าวคือตอนนี้ Sony กำลัง “ประเมินใหม่” โครงการและถอดนักพัฒนาจำนวนมากออกเพื่อมอบหมายให้ทำสิ่งอื่น การแบ่งกลุ่มจะไม่ถูกยกเลิก แต่ถ้าต้องดิ้นรนกับทีมเต็ม โลกนี้อาจอยู่ได้ไม่นานกับโลกที่เล็กกว่ามาก

ถ้อยแถลงของ Naughty Dog ไม่ได้กล่าวถึงขนาดทีมที่เล็กลง แต่เป็นเพียงความล่าช้าเท่านั้น ไม่ใช่ว่า Factions มีวันวางจำหน่ายตั้งแต่แรก

ทวีตยังอ้างอิงถึง “ประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวใหม่ล่าสุด” ซึ่งดูเหมือนว่าจะอ้างอิงถึง IP ใหม่มากกว่าการขยายเนื้อหาผู้เล่นคนเดียวสำหรับ The Last of Us ซึ่งไม่ใช่วิธีที่ฉันอ่าน

บางทีการรายงานที่น่าสนใจที่สุดอาจเกี่ยวข้องกับ “การประเมิน” ของ Bungie ของ The Last of Us Factions ในบทบาทใหม่ของพวกเขาในฐานะกูรูด้านบริการสดของ Sony:

“Sony ลงทุนอย่างมากใน “games as a service” หรือวิดีโอเกมที่ออกแบบมาเพื่อสร้างรายได้นอกเหนือจากการขายเริ่มแรกผ่านการซื้ออย่างต่อเนื่อง ส่วนหนึ่งของการผลักดันดังกล่าวได้ขอให้ Bungie สตูดิโอวิดีโอเกมอีกแห่งในซีแอตเทิลทำการประเมินเกมทั่วทั้งพอร์ตโฟลิโอ Bungie ตั้งคำถามเกี่ยวกับความสามารถของโปรเจกต์ผู้เล่นหลายคน The Last of Us ในการทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมเป็นเวลานาน ซึ่งนำไปสู่การประเมินใหม่”

ฉันเคยได้ยินเรื่องตลกที่ไม่เชื่อเกี่ยวกับอำนาจของ Bungie ในการให้ Factions ตรวจสอบอย่างรุนแรง แต่สิ่งนี้ เป็น โดยพื้นฐานแล้วเหตุใด Sony จึงปรึกษาพวกเขาและอย่างน้อยก็เป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลที่พวกเขาซื้อพวกเขามาตั้งแต่แรก พูดสิ่งที่คุณต้องการเกี่ยวกับ Destiny 2 แต่เกมนี้เป็นเกมอายุหกขวบที่ติดอันดับ 5-10 อันดับแรกของการเปิดตัว Steam เป็นประจำและมีผู้เล่นมากกว่าล้านคนต่อวันเป็นส่วนใหญ่ การมีส่วนร่วมเป็นสิ่งที่พวกเขา

ไม่ใช่ว่า Naughty Dog เป็นคนแปลกหน้าสำหรับผู้เล่นหลายคน Uncharted และ The Last of Us มีโหมดผู้เล่นหลายคนในอดีตซึ่งโดยทั่วไปได้รับการตอบรับที่ดี แต่เกมแบบสแตนด์อโลนนั้นเป็นอีกสิ่งหนึ่ง และ “เกมที่ให้บริการผู้เล่นหลายคนแบบถ่ายทอดสด” นั้นแตกต่างอย่างมากจาก “เกมผู้เล่นคนเดียวของเรามีโหมดผู้เล่นหลายคน ที่แนบมา.”

Sony กำลังรุกอย่างหนักเพื่อให้บริการถ่ายทอดสด โดย 60% ของการลงทุนจะเป็นภายในปีงบประมาณ 2025 และพวกเขากล่าวว่ามี 12 ชื่อบริการถ่ายทอดสดอยู่ในระหว่างดำเนินการ รวมถึง Marathon ที่เพิ่งเปิดเผยของ Bungie แต่แตกต่างจากค่าเฉลี่ยการตีบอลที่ใกล้เคียงกับความสมบูรณ์แบบของ Sony สำหรับเกมที่มีผู้เล่นคนเดียวขนาดใหญ่นี้ มันเป็นวิธีที่ยากกว่าที่จะประสบความสำเร็จในระดับนั้นในพื้นที่ให้บริการสด และเกมเหล่านี้หลายเกมมีแนวโน้มที่จะล้มเหลวหรือลุกไหม้ก่อนที่จะเปิดตัว ในขณะที่ Factions ยังไม่ตาย แต่หลังจากรายงานนี้ สิ่งต่าง ๆ ก็ดูไม่ค่อยดีนัก

ปฏิบัติตามฉัน บนทวิตเตอร์, ยูทูบ, เฟสบุ๊ค และ อินสตาแกรม. สมัครรับจดหมายข่าวสรุปเนื้อหารายสัปดาห์ฟรีของฉัน พระเจ้าม้วน.

หยิบนิยายไซไฟของฉัน ซีรีส์ฮีโร่คิลเลอร์ และ ตอนจบ Earthborn.


#มรายงานวา #Bungie #ตรวจสอบ #กลมสดทายของเรา #และพบวายงขาดอย

Leave a Comment